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Project Motor Racing kündigt an: Neue Sim erscheint im Herbst auf PC und Konsole

Unter Wilco Verhaegh Veröffentlicht: 30. April 2025
Unter Wilco Verhaegh Veröffentlicht: 30. April 2025 3 Minuten Lesen
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Projekt Autorennen, der neueste Rennsimulator von Straight4 Studios und Publisher GIANTS Software, erscheint im Herbst auf PlayStation 5, Xbox Serie X|S und PC. Mit mehr als 70 Fahrzeugen, 10 Rennklassen und 27 Strecken setzt dieser Titel die Messlatte für Realismus und Fahrerlebnis hoch.

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Neues Sim-Rennspiel auf GIANTS Engine

Projekt Autorennen basiert auf der GIANTS Engine, die für ihre Mod-Freundlichkeit bekannt ist. Damit scheint der Simulator nicht nur auf Realismus, sondern auch auf eine aktive Community von Moddern ausgerichtet zu sein. Laut den Machern bietet das Spiel einen neuen Standard in Bezug auf Fahrverhalten und Physik.

Die Physik-Engine läuft mit 720 Hz und verwendet direkte Kraftrückkopplung über die Lenkstange (Spurstange). Dank der Optimierung für Sim-Racing-Hardware funktioniert das Spiel direkt mit Ihrem Lieblingsrad oder Pedalsatz, ohne komplizierte Einstellungen.

Von Hypercars bis zu klassischen GTs

In Project Motor Racing setzen Sie sich hinter das Steuer eines beeindruckende FlotteDazu gehören moderne LMDh-Hypercars, legendäre GTs aus den 1970er Jahren, zeitgenössische GT3-Fahrzeuge und vieles mehr. Marken wie Lamborghini, Audi und Aston Martin sind offiziell lizenziert und jedes Fahrzeug ist detailgetreu nachgebaut.

Das Spiel bietet Multiklassen-Rennen mit vier Klassen auf realistisch nachgebildeten Strecken auf der ganzen Welt. Mit 27 Layouts, die von legendären Strecken bis hin zu modernen GP-Kursen reichen, verspricht Project Motor Racing ein breites und authentisches Rennerlebnis.

Projekt Autorennen
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Sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Sim-Rennfahrer

Das Spiel bietet umfangreiche Spielmodi, darunter einen Einzelspieler-Karrieremodus, Online-Rennen, Ranglisten-Herausforderungen und komplette Rennwochenenden. Sowohl Simulations-Neulinge als auch erfahrene Fahrer werden hier Herausforderung und Spaß finden.

Das Erlebnis wird durch dynamisches Wetter, eine realistische Tag-Nacht-Sequenz, sichtbare G-Kräfte, Bremskräfte, Hitzewellen und fliegenden Schmutz verstärkt. Die patentierte "True2Track"-Technologie sorgt dafür, dass Sie jede Strecke so erleben, wie sie sich wirklich anfühlt - einschließlich Trocken- und Rennstrecken, die sich den Bedingungen anpassen.

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Hergestellt in Zusammenarbeit mit Berufskraftfahrern

Jedes Auto in Project Motor Racing wurde im Rahmen des so genannten Factory Driver Programms von professionellen Fahrern ausgiebig getestet. Das Ergebnis: Die Fahrzeuge fühlen sich nicht nur realistisch an, sondern reagieren auch ganz natürlich auf Gas, Bremse und Lenkradeingaben.

Laut Ian Bell, CEO von Straight4 Studios, liegt der Fokus ganz auf dem Rennsport. "Dies ist nicht einfach nur ein weiteres Rennspiel. Das ist purer Motorsport, mit dem authentischsten Fahrmodell, das wir je entwickelt haben."

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Erscheinungsdatum und Vorbestellungen

Project Motor Racing wird im Herbst 20|25 veröffentlicht. Das Spiel wird für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Vorbestellungen sind ab sofort bei ausgewählten Händlern erhältlich. Frühbesteller erhalten das GTE Decade Pack - ein exklusives Bonuspaket mit sieben leistungsstarken GTE-Fahrzeugen.

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Jetzt zur Vorbestellung verfügbar

Das Project Motor Racing - Year 1 Bundle kann ab sofort zu einem Preis von $89.99 vorbestellt werden. Dieses Paket enthält nicht nur das komplette Spiel, sondern auch das GTE Decade Pack als Vorbesteller-Bonus sowie den Year 1 Season Pass, der euch Zugang zu zukünftigen Inhalts-Updates im ersten Jahr nach der Veröffentlichung gewährt. Der voraussichtliche Veröffentlichungstermin ist Herbst 2025.

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Wilco Verhaegh

Rennsimulationen liegen mir im Blut. Seit mehr als 25 Jahren faszinieren mich virtuelle Rennen und die Verbesserung meiner Leistung hinter dem Lenkrad. Grand Prix 4 hat mich einst süchtig gemacht, und diese Leidenschaft hat mich nie mehr losgelassen. Als Gründer von SimRacingHub.nl teste und diskutiere ich die beste Hardware, gebe praktische Tipps und teile alles, was Sim-Racern hilft, schneller, konstanter und mit mehr Spaß zu fahren. Ich habe auch das Buch Mastering The Art of Sim Racing geschrieben, um mein Wissen und meine Erfahrung an alle weiterzugeben, die besser werden wollen.

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